문제해결 썸네일형 리스트형 언리얼: Play시 카메라가 있는데도 임시 CameraActor가 생성될 때 Pawn에서 PossessedBy 함수를 override 해 놓고 Super를 호출해주지 않아 빙의 단계 초기화가 완료되지 않았다. 또는, PlayerController에서 OnPossess 함수를 override 해 놓고 Super를 호출해주지 않았을 수도 있다. 그 결과 Pawn에 붙여둔 카메라가 메인 뷰타겟 카메라로 지정되지 못했고, 레벨에 사용할 수 있는 카메라 액터가 없다고 판단한 PlayerCameraManager가 새로운 카메라 액터 인스턴스를 하나 생성한다. APlayerCameraManager::InitTempCameraActor API를 보면 된다. Pawn이나 PlayerController에서 override 한 메서드에서 제대로 Super를 Call 해주면 해결된다. 더보기 문제해결: 2. 파일 이름이 너무 깁니다 삭제 방법 파일을 지우려고 했는데, 안된다고 하네요. 제가 삭제하고 싶은 경로는 C:\Workspace\ML\DQN 이었습니다. 윈도우키 + R을 눌러 실행 대화상자를 열고, CMD를 실행합니다. 그리고 지울 파일이 있는 경로로 이동합니다. 저는 타겟이 C:\Workspace\ML\DQN 이어서 C:\Workspace\ML로 이동했습니다. 지울 대상의 한 단계 위 디렉터리로 이동하면 됩니다. cmd 창에서 입력합니다. > cd C:\Workspace\ML > mkdir abc robocopy abc DQN /s /mir rmdir abc rmdir DQN 이렇게 입력해주면 삭제됩니다. abc는 임의의 이름이며, 통일해서 사용해주기만 하면 됩니다. 다만 기존 경로에 abc라는 이름의 파일이 존재하면 안됩니다. 더보기 이전 1 다음