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OAuth 서드파티 시퀀스 다이어그램 레퍼런스 : https://plantuml.com/ko/guide PlantUML Language Reference Guide plantuml.com GitHub TPA 로그인 플로우를 만들어보려고 고민하면서 시퀀스 다이어그램을 끄적끄적... @startuml test skinparam SequenceBoxBackgroundColor #FFFFFF30 skinparam SequenceBoxBorderColor #00000070 box "LOCAL" actor PLAYER as user participant GAME_CLIENT as client end box box "REMOTE" participant GAME_AUTH_SERVER as server database GAME_DB as db end box.. 더보기
문제해결: 5. 코딩 테스트 안내 메일 콘텐츠가 안 보일 때 저는 Protonmail을 사용하고 있는데요, 일부 수신확인 스크립트나 콘텐츠 로딩을 자동으로 블록합니다. 사생활 보호를 위한 기능이고 수동으로 콘텐츠 로딩 시도가 가능하지만, 이번 케이스에서는 제대로 보이지 않네요. 아래 로드되지 못한 부분에 무언가 내용이 있을 듯 해 보입니다. PC에서는 이런저런 시도를 해 보아도 확인할 수 없어 어떤 내용일까 고민하다가 휴대전화의 Proton Mail 앱으로 확인해보니 제대로 로드가 됩니다. 모바일 앱으로 확인하면 내용을 확인할 수 있습니다. 제때 확인하지 못하고 대수롭지 않게 넘겼더라면, 채용담당자분께 또 전화를 하도록 만들 뻔 했습니다. 이번 사건을 계기로 ProtonMail 사용하는 것을 다시 한 번 재고해보아야 겠다는 생각을 했습니다. 더보기
Helix Perforce 내부망 구축시 포트 뚫기 퍼포스 로컬 리모트 서버가 1666 포트를 자동으로 뚫어주지 않으므로, 윈도우 방화벽 설정에서 1666 포트를 인바운드, 아웃바운드 규칙에 추가해주어야한다... 더보기
3Ds Max: 버텍스 노멀을 버텍스 컬러에 베이킹하기 출처 : TAN 오픈 카톡 CatDarkGame님의 질문 안녕하세요 맥스 스크립트 관련 질문 좀 드릴려고합니다. 맥스 스크립트로 버텍스 노말 방향 데이터를 탄젠트 공간이나 버텍스 컬러에 덮어씌우는 작업이 가능한것인지 혹은 비슷한 작업해보신분 있으신지 궁금합니다 ㅎㅅㅎ님의 솔루션 맥스에 data channel이라는 모디파이어로 버텍스노멀을 컬러채널에 베이크할 수 있습니다 더보기
문제해결: 4. 선형 공간 텍스쳐 제작 관련 이슈 질문글 : https://cafe.naver.com/pinksox/8200 [UE4] 언리얼의 텍스처에서 알파 채널은 무슨 공간??? 감마 공간과 선형 공간 텍스처 차이를 테스트 해보려고 아래와 같이 머티리얼을 짜 봤습니다. GammaRGBA와 LinearRGBA는 sRGB 체크 유무만 다르고 동일한 텍스처... cafe.naver.com 출처 : TAN 오픈카톡 화면가득님의 이슈 감마 공간과 선형 공간 텍스처 차이를 테스트해봤는데요, GammaRGBA와 LinearRGBA는 sRGB 체크 유무만 다르고 동일한 텍스처를 사용하였습니다. R : 128 G : 128 B : 128 A : 128 (심지어 텍스처 사이즈도 128X128) 원래 제 예상은 sRGB 체크 유무와 관계없이, 알파는 Linear에서의.. 더보기
문제해결: 3. XAML, XML 한국어 포함시 컴파일 불가능 이슈 해결 XAML 작업 중 컴파일을 시도하면 invalid character in the given encoding 에러가 뜨는 경우가 있습니다. 949 한국어 인코딩으로 세팅된 경우 발생할 수 있습니다. UTF-8 with signature 옵션으로 바꾸어 해결합니다. 더보기
서버 인스턴스에서 특정 포트 연결 허용하기 설정 Azure VM에 서버 인스턴스를 띄워두고 외부에서 접속해보려고 시도중, 방화벽에서 인바운드와 아웃바운드 설정을 했음에도 연결이 거부되는 경우 지정된 앱에게 방화벽을 통해 설정을 해 주어야 합니다. 서버 VM에서 firewall 설정을 열고, Allow an app or feature through Windows Firewall 메뉴를 열어줍니다. Allow another app... 버튼을 눌러 서버 인스턴스 실행파일을 등록합니다. Network Types는 private도 체크해줍니다. OK를 눌러 설정을 적용하면 서버 프로세스에서 정상적으로 외부 네트워크와 통신할 수 있게 됩니다. 더보기
언리얼 엔진 5 루멘 챌린지 작업 후기 언리얼 루멘 챌린지가 한국 로컬 행사로 개최되었습니다. 언리얼 엔진 5 얼리액세스 빌드로 루멘을 활용한 30초 분량의 FHD 영상을 제작해 게시하는 공모전입니다. 2021년 7월 14일 ~ 28일 총 2주간 진행되었으며 결과는 8월 17일에 발표된다고 합니다. 행사 소식을 듣고 2주를 모두 쏟아붓고 싶었지만, 이미 준비하고 있던 프로젝트와 행사들이 일정이 겹쳐 많은 시간을 할애하기는 힘들었습니다. 바로 작업에 착수하지는 못하고 시간을 쪼개어 어떤 연출을 해 볼 수 있을지 고민하며 아이디어가 생기기를 기다렸습니다. 마감 2일 전 마침내 어느정도 갈피가 잡혔고 큰 꿈을 갖고 복잡하게 진행하기보다 할 수 있는 것을 하는 데에 중점을 두고 작업했습니다. 아래는 그 결과물입니다. 작업 시간은 대략 18시간 정도 .. 더보기