URP 썸네일형 리스트형 Unity: 작업중인 프로젝트를 URP로 전환하기 전 확인할 사항 이 게시글은 2021. 5월 경 작성되었습니다. 다소 상황이 달라졌을 수 있어, URP 디퍼드 렌더링 등 최신 업데이트 된 소식을 꼭 찾아서 확인하세요. 유니버설 렌더 파이프라인이 뭐길래? Universal Render Pipeline은 기존 LWRP에서 이름이 바뀐 템플릿입니다. High-Definition의 반대편에서 Light-Weight라는 타이틀 아래 개발이 시작되었지만 이런저런 과정을 거쳐 최종적으로 Universal 한 플랫폼에서 동작한다는 의미로 굳어졌습니다. Light 함보다는 Universal 함에 포커스를 맞추고 개발하겠다는 포부를 밝힌 것인데요, 일부 사용자는 이 렌더러가 결코 Light-Weight 하지 않았기에 이름을 바꿀 수밖에 없었던 게 아닌가 의문을 제기하기도 합니다. 사실.. 더보기 이전 1 다음