MMORPG 썸네일형 리스트형 Unity: 모바일 MMORPG 프로젝트 카야 Project Kaya 살펴보기 차례 서론 설치 프로젝트 구성 - 씬 (로비, 무브먼트) - 캐릭터 (정보, 본, 무기) - 셰이더 그래프 (PBR, PBR Skin, Hair) - 렌더피쳐 (캐릭터 가려지는 부분 그리기) - 플래너 리플렉션 (바닥 반사) - VFX 그래프 (이펙트 파티클) 좋았던 점 아쉬운 점 바라는 점 서론 2020년 유나이트 서울에서 발표된 세션에 등장했던 프로젝트 카야가 베일을 벗고 유니티코리아 GitHub 리포지토리에 공개되었습니다. 유니티 코리아 오피스 10주년을 기념하여 누구나 내려받아 실행시켜 볼 수 있게 오픈한 점이 고무적입니다. 메인 캐릭터로 사용된 '카야'는 협력사에 외주발주를 통해 실제 게임 프로덕션 과정에 가깝게 제작되었다고 알려져, 적당한 더미를 사용해 실무에 큰 효용성이 없던 다른 테크 데모.. 더보기 이전 1 다음