프로젝트 썸네일형 리스트형 언리얼: Module Chronicle 1 - 모듈의 이해 이 아티클은 언리얼 엔진을 파악해 가는 단계에 계신 독자를 위해 풀어 쓰여진 글입니다. 직관적이고 쉬운 전달을 위해 풀어 쓰는 과정을 거치다보니, 일부 전달이 매끄럽지 못한 부분이 있을 수 있습니다. 이해가 어렵거나 잘못된 내용을 발견하시면 다음 독자를 위해 한 말씀 부탁드립니다. 감사합니다. 서론 언리얼 엔진은 수 백개가 넘는 수의 모듈로 구성되어 있습니다. 언리얼 엔진은 왜 이렇게 많은 수의 모듈로 분리하여 엔진을 관리하고 있을까요? 모듈 형태로 코드를 관리하는 전략은 수 많은 장단점을 갖고 있겠지만, 언리얼 엔진이 주목했을 것으로 보이는 장점은 다음과 같습니다. 컴파일과 링킹에 소요되는 시간 절약 사용할 모듈만 배포하여 필요한 사이즈의 바이너리 생성 런타임에서 필요할 때 동적으로 적재 가능 간편한 .. 더보기 이전 1 다음