언리얼 엔진 에디터에서 C++ 클래스를 추가하면 자동으로 컴파일을 시도합니다.
여러 클래스를 추가하려는 경우 빌드에서 소모되는 CPU 자원과 인터벌에 불만이 생길 때가 생깁니다.
상단 메뉴의 편집 - 에디터 개인설정 - 기타 메뉴에서 C++ 자동 컴파일 옵션을 끌 수 있습니다.
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