본문 바로가기

Unreal/작업방식

언리얼: C++ 클래스 추가시 자동 컴파일 해제

언리얼 엔진 에디터에서 C++ 클래스를 추가하면 자동으로 컴파일을 시도합니다. 

여러 클래스를 추가하려는 경우 빌드에서 소모되는 CPU 자원과 인터벌에 불만이 생길 때가 생깁니다. 

 

상단 메뉴의 편집 - 에디터 개인설정 - 기타 메뉴에서 C++ 자동 컴파일 옵션을 끌 수 있습니다.